复仇之间 - 恐惧惊魂夜

来自FFBE WIKI
跳转至: 导航搜索

战斗信息

恐惧惊魂夜‧超级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
5 1 300 5000 300 Lapis100
任务
完成任务 素材 光之结晶.png光之结晶 (5)
对敌人造成「暗」属性伤害,「2」次以上 素材 光之大结晶.png光之大结晶 (5)
使用「极限技」 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (1)
不使用「道具」 素材 光之大结晶.png光之大结晶 (3)
Boss 掉落
诡异的葛力肯 素材 光之结晶.png光之结晶

恐惧惊魂夜‧觉醒级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
5 1 1500 5000 1000 4★ 信赖度莫古利
任务
完成任务 素材 光之大结晶.png光之大结晶 (5)
使用「极限技」,「2」次以上 文件:装备 拳斗士之力.png拳斗士之力
使用「魔法」,「3」次以上 Lapis20
无兵员死亡 Lapis20
Boss 掉落
惊悚的伯格曼 素材 光之大结晶.png光之大结晶

恐惧惊魂夜‧魔人级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
5 1 5000 10000 2000 5★ 信赖度莫古利
任务
完成任务 文件:装备 隐匿之力.png隐匿之力
使用「召唤兽」 Lapis20
使用「极限技」,「5」次以上 Lapis20
无兵员死亡 Lapis20
Boss 掉落
葛力肯 素材 光之大结晶.png光之大结晶

额外挑战

Mission Reward
使用「5」名不同的兵员 文件:装备 暗暮遗物.png暗暮遗物
使用「6」名不同的兵员 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (10)
使用「8」名不同的兵员 文件:素材 迷你健体罐.png迷你健体罐 (10)
使用「10」名不同的兵员 文件:素材 迷你增魔罐.png迷你增魔罐 (10)
使用「12」名不同的兵员 文件:素材 迷你提神罐.png迷你提神罐 (10)
使用「14」名不同的兵员 文件:素材 迷你防身罐.png迷你防身罐 (10)
使用「16」名不同的兵员 4★ 信赖度莫古利 (5%)
使用「18」名不同的兵员 文件:素材 迷你力量罐.png迷你力量罐 (10)
使用「20」名不同的兵员 文件:素材 迷你魔力罐.png迷你魔力罐 (10)
使用「22」名不同的兵员 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (10)
使用「25」名不同的兵员 文件:道具 4★ 以上勇气召唤劵.png4★ 以上勇气召唤劵 (1)
使用「28」名不同的兵员 4★ 信赖度莫古利 (5%)
使用「30」名不同的兵员 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (10)
使用「33」名不同的兵员 文件:素材 迷你健体罐.png迷你健体罐 (10)
使用「35」名不同的兵员 文件:素材 迷你增魔罐.png迷你增魔罐 (10)
使用「38」名不同的兵员 文件:素材 迷你提神罐.png迷你提神罐 (10)
使用「40」名不同的兵员 4★ 信赖度莫古利 (5%)
使用「42」名不同的兵员 文件:素材 迷你防身罐.png迷你防身罐 (10)
使用「44」名不同的兵员 文件:素材 迷你力量罐.png迷你力量罐 (10)
使用「46」名不同的兵员 文件:素材 迷你魔力罐.png迷你魔力罐 (10)
使用「48」名不同的兵员 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (15)
使用「50」名不同的兵员 文件:道具 4★ 以上勇气召唤劵.png4★ 以上勇气召唤劵 (2)

Mission Reward
使用「5」名不同的兵员 文件:装备 暗暮头罩.png暗暮头罩
使用「6」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (10)
使用「8」名不同的兵员 文件:素材 国王健体罐.png国王健体罐 (10)
使用「5」名不同的兵员 文件:装备 暗暮披风.png暗暮披风
使用「12」名不同的兵员 文件:素材 国王增魔罐.png国王增魔罐 (10)
使用「14」名不同的兵员 文件:素材 国王提神罐.png国王提神罐 (10)
使用「16」名不同的兵员 文件:素材 国王防身罐.png国王防身罐 (10)
使用「18」名不同的兵员 文件:素材 国王力量罐.png国王力量罐 (10)
使用「20」名不同的兵员 文件:素材 国王魔力罐.png国王魔力罐 (10)
使用「22」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (10)
使用「25」名不同的兵员 文件:道具 5★ 以上勇气召唤劵.png5★ 以上勇气召唤劵 (1)
使用「28」名不同的兵员 文件:素材 金币龟塔.png金币龟塔 (6)
使用「30」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (10)
使用「33」名不同的兵员 文件:素材 国王健体罐.png国王健体罐 (10)
使用「35」名不同的兵员 文件:素材 国王增魔罐.png国王增魔罐 (10)
使用「38」名不同的兵员 文件:素材 国王提神罐.png国王提神罐 (10)
使用「40」名不同的兵员 文件:素材 金属小仙人掌王.png金属小仙人掌王 (5)
使用「42」名不同的兵员 文件:素材 国王防身罐.png国王防身罐 (10)
使用「44」名不同的兵员 文件:素材 国王力量罐.png国王力量罐 (10)
使用「46」名不同的兵员 文件:素材 国王魔力罐.png国王魔力罐 (10)
使用「48」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (15)
使用「50」名不同的兵员 (徽章)恐惧惊魂夜 - 铜牌

Mission Reward
使用「5」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「6」名不同的兵员 Lapis500
使用「8」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (20)
使用「5」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「12」名不同的兵员 文件:素材 国王健体罐.png国王健体罐 (10)
使用「14」名不同的兵员 文件:素材 国王魔力罐.png国王魔力罐 (10)
使用「16」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「18」名不同的兵员 文件:素材 国王健体罐.png国王健体罐 (10)
使用「20」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「22」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「25」名不同的兵员 (徽章)恐惧惊魂夜 - 银牌
使用「28」名不同的兵员 文件:素材 红色石英星石.png红色石英星石 (50)
使用「30」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「33」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「35」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (20)
使用「38」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「40」名不同的兵员 文件:素材 红色石英星石.png红色石英星石 (50)
使用「42」名不同的兵员 Lapis500
使用「44」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「46」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「48」名不同的兵员 文件:素材 红色石英星石.png红色石英星石 (100)
使用「50」名不同的兵员 (徽章)恐惧惊魂夜 - 金牌

「奖励」兵员

注! 「奖励」兵员将获得「30% 全属性(生命值,法力值,攻击,防御,魔力,精神)」的额外提升!

「奖励」兵员
兵员 卡尔顿 7.png

卡尔顿
兵员 高德拉 7.png

高德拉
兵员 莉莉丝 7.png

莉莉丝
兵员 路西亚斯 7.png

路西亚斯

强敌信息(魔人级)

惊悚的伯格曼

惊悚的伯格曼 编号:9086
名称 惊悚的伯格曼

惊悚的伯格曼

种族

死灵系

等级 99
生命值 800,000,000
法力值 100,000
攻击 800
防御 2,000
魔力 800
精神 2,000
属性耐性
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
+200% +200% +200% +200% +200% +200% +200% -
异常状态耐性
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」,「必死」,「魅惑」,「时停」,「狂暴」

可降低「攻击」,「防御」,「魔力」,「精神」
免疫「无属」伤害
「20%」物理闪避

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
蔽目样貌

对 1 名敌人造成物理伤害 (600%, 攻击)
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「失明 (100%)」

单体 魔法 物理
病魔样貌

对 1 名敌人造成魔法伤害 (650%, 魔力)
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「生病 (100%)」

单体 魔法
肉体支配

对 1 名敌人造成混合伤害 (200%, 攻击 & 魔力), 吸收生命力 (50%)

单体 固定 混合
灵魂支配

对 1 名敌人造成混合伤害 (100%, 攻击 & 魔力), 吸收法力值 (100%)

单体 固定 混合
煽动

对 1 名敌人造成魔法伤害 (900%, 魔力)
对 1 名敌人施加狂暴效果, 并因为狂战士的效果而提高攻击 (+0%), 3 回合
降低 1 名敌人的状态数值「精神 (40%)」, 4 回合

单体 固定 魔法
无尽虚空

解除全体敌人的所有状态数值提升
将全体敌人的生命值降为 (1)

全体 固定
腐蚀波动

对全体敌人造成物理伤害 (900%, 攻击)

全体 固定 物理
恐怖的气息

对全体敌人造成「光」属性混合伤害 (300%, 攻击 & 300%, 魔力)

全体 固定 混合 光
狱焰

对全体敌人造成「火」属性混合伤害 (1000%, 攻击 & 1000%, 魔力)

全体 固定 混合 火
悚然一击

对全体敌人造成「冰」属性混合伤害 (1000%, 攻击 & 1000%, 魔力)

全体 固定 混合 冰
恶之能量

对全体敌人造成「雷」属性混合伤害 (1000%, 攻击 & 1000%, 魔力)

全体 固定 混合 雷
粘性液体

对全体敌人造成「水」属性混合伤害 (1000%, 攻击 & 1000%, 魔力)

全体 固定 混合 水
死之吐息

对全体敌人造成「风」属性混合伤害 (1000%, 攻击 & 1000%, 魔力)

全体 固定 混合 风
墓石

对全体敌人造成「土」属性混合伤害 (1000%, 攻击 & 1000%, 魔力)

全体 固定 混合 土
光之宝珠

对全体敌人造成「光」属性混合伤害 (1000%, 攻击 & 1000%, 魔力)

全体 固定 混合 光
呼唤黑暗

对全体敌人造成「暗」属性混合伤害 (1000%, 攻击 & 1000%, 魔力)

全体 固定 混合 暗
肉体显现

解除自体弱体状态和特定异常状态「防御」
提高自体降低状态数值和特殊异常状态的耐性「防御 (100%)」, 1 回合

自体 固定
精神显现

解除自体弱体状态和特定异常状态「精神」
提高自体降低状态数值和特殊异常状态的耐性「精神 (100%)」, 1 回合

自体 固定
无形姿态

减少自体受到的物理伤害 (90%), 1 回合 (无法被消除!)

自体 固定
空灵姿态

减少自体受到的魔法伤害 (90%), 1 回合 (无法被消除)

自体 固定
幽魂之触

解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
移除 1 名敌人异常状态耐性「麻痹」, 2 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「麻痹 (100%)」

单体 固定

攻击机制

攻击机制 应对策略


本文的资料仅对应于「魔人级」难度
每回合行动次数 -「15」次
  • 注意!这个信息在本次战斗中很重要!!!
「前置」行动
  • 「精神显现」,「蔽目样貌」,「病魔样貌」,「空灵姿态」,进入「物理模式」,结束
  • 开场 Boss 进入「物理模式」并使用「模式技能」(「精神弱体」防御,魔法减伤)
  • 同时伴随强力的单体攻击(物理,魔法),以及失明,生病异常 - 推荐通过「100% 被动挑衅」来帮助防御
「元素」反击机制(物理,魔法都会有反击)
  • (受到「火」属攻击)-「狱焰」
  • (受到「冰」属攻击)-「悚然一击」
  • (受到「雷」属攻击)-「恶之能量」
  • (受到「水」属攻击)-「粘性液体」
  • (受到「风」属攻击)-「死之吐息」
  • (受到「土」属攻击)-「墓石」
  • (受到「光」属攻击)-「光之宝珠」
  • (受到「暗」属攻击)- 无反击!!(但是也算 1 次行动)
  • 反击技能全为「固定混伤」攻击,威力不小 - 因此推荐使用「暗」属进行攻击!!!
  • 注意!!Boss 的反击会被计算在「Boss 的行动次数」中
「物理/魔法」反击机制
  • (只受到「物理」攻击)-「肉体显现」,「无形姿态」,「幽魂之触」,进入「物理模式」
  • (只受到「魔法」攻击)-「精神显现」,「空灵姿态」,「幽魂之触」,进入「魔法模式」
  • (同时受到「物理,魔法」攻击)-「精神显现」,「空灵姿态」,「幽魂之触」,「精神显现」,「空灵姿态」,「幽魂之触」,进入「双模式」(永久有效!)
  • 在不同模式下,每回合使用技能:
    • 「物理模式」-「无形姿态」
    • 「魔法模式」-「空灵姿态」
    • 「双模式」-「无形姿态」,「空灵姿态」
  • 除非必要,千万不要同时使用物理和魔法进行攻击!!
  • 而且,根据 Boss 的减伤状态,需要每回合切换物理/魔法攻击 - 「90%」减伤是无法忽略的~
血线 - 60%,40%,20%
  • 多个血线会在同一回合触发
  • 「血线攻击 - 60%」
    • 「肉体支配」(目标 - 「生命」最高)
    • 「灵魂支配」(目标 - 「法力」最高),多个血线时最多 1 次
  • 「血线攻击 - 40%,20%」
    • 「肉体支配」(目标 - 「生命」最高)
    • 「灵魂支配」(目标 - 「法力」最高),多个血线时最多 1 次
    • 「蔽目样貌」(目标 - 「攻击」最高)
    • 「病魔样貌」(目标 - 「魔力」最高)
「基础」行动机制
  • (每「5N」回合)-「腐蚀波动」
  • (<60%,每「5N」回合)-「煽动」(目标 - 「精神」最高)
  • (每「7N」回合)-「无尽虚空」,直接结束回合!
  • (<40%,无「血线攻击」)-「肉体支配」(目标 - 「生命」最高),「灵魂支配」(目标 - 「法力」最高)
  • (<80%)-「恐怖的气息」,「呼唤黑暗」
  • 「恐怖的气息」
  • 普通攻击

攻略要点

攻略要点 推荐对策
「核心」攻略方式
  • 由于 Boss 每回合只有「15」次行动机会,如果对其造成「全部 8 属物理+魔法」攻击,它就会反击「16」次,直接将其所有的行动次数用完!!
  • 「混合」攻击同时算「物理+魔法」攻击!!
  • 全体成员需要具备「全属抗 100%」- 可以通过 Buff 方式获得!
  • 推荐「彩虹鞭」(「凉爽魔人菲娜」超信),或者兵员「罗蒂」的极限技
  • 3 星「罗蒂」的极限技只需要「12」个极限技水晶 - 真好符合每回合自回水晶的最大值!
Boss 具备「20%」物理闪避
  • 推荐使用「魔攻」,或者「真双手持」打手(有加「命中率」)

导航菜单