复仇之间 - 没在开玩笑

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战斗信息

没在开玩笑‧超级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
5 1 300 5000 300 Lapis100
任务
完成任务 素材 风之结晶.png风之结晶 (5)
对敌人造成「冰」属性伤害,「2」次以上 素材 风之大结晶.png风之大结晶 (5)
使用「极限技」 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (1)
不使用「道具」 素材 风之大结晶.png风之大结晶 (3)
Boss 掉落
离开书架的精灵 素材 风之结晶.png风之结晶

没在开玩笑‧觉醒级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
5 1 1500 5000 1000 4★ 信赖度莫古利
任务
完成任务 素材 风之大结晶.png风之大结晶 (5)
使用「极限技」,「2」次以上 文件:装备 士兵之力.png士兵之力
使用「魔法」,「3」次以上 Lapis20
无兵员死亡 Lapis20
Boss 掉落
离开橱柜的精灵 素材 风之大结晶.png风之大结晶

没在开玩笑‧魔人级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
5 1 5000 10000 2000 5★ 信赖度莫古利
任务
完成任务 文件:装备 冰冻魔力.png冰冻魔力
使用「召唤兽」 Lapis20
使用「极限技」,「5」次以上 Lapis20
无兵员死亡 Lapis20
Boss 掉落
离开把手的精灵 素材 风之大结晶.png风之大结晶

额外挑战

Mission Reward
使用「5」名不同的兵员 文件:装备 欢乐雪景球.png欢乐雪景球
使用「6」名不同的兵员 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (10)
使用「8」名不同的兵员 文件:素材 迷你健体罐.png迷你健体罐 (10)
使用「10」名不同的兵员 文件:素材 迷你增魔罐.png迷你增魔罐 (10)
使用「12」名不同的兵员 文件:素材 迷你提神罐.png迷你提神罐 (10)
使用「14」名不同的兵员 文件:素材 迷你防身罐.png迷你防身罐 (10)
使用「16」名不同的兵员 4★ 信赖度莫古利 (5%)
使用「18」名不同的兵员 文件:素材 迷你力量罐.png迷你力量罐 (10)
使用「20」名不同的兵员 文件:素材 迷你魔力罐.png迷你魔力罐 (10)
使用「22」名不同的兵员 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (10)
使用「25」名不同的兵员 文件:道具 4★ 以上勇气召唤劵.png4★ 以上勇气召唤劵 (1)
使用「28」名不同的兵员 4★ 信赖度莫古利 (5%)
使用「30」名不同的兵员 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (10)
使用「33」名不同的兵员 文件:素材 迷你健体罐.png迷你健体罐 (10)
使用「35」名不同的兵员 文件:素材 迷你增魔罐.png迷你增魔罐 (10)
使用「38」名不同的兵员 文件:素材 迷你提神罐.png迷你提神罐 (10)
使用「40」名不同的兵员 4★ 信赖度莫古利 (5%)
使用「42」名不同的兵员 文件:素材 迷你防身罐.png迷你防身罐 (10)
使用「44」名不同的兵员 文件:素材 迷你力量罐.png迷你力量罐 (10)
使用「46」名不同的兵员 文件:素材 迷你魔力罐.png迷你魔力罐 (10)
使用「48」名不同的兵员 文件:素材 爆破罐.png爆破罐 (15)
使用「50」名不同的兵员 文件:道具 4★ 以上勇气召唤劵.png4★ 以上勇气召唤劵 (2)

Mission Reward
使用「5」名不同的兵员 文件:装备 欢乐驯鹿角.png欢乐驯鹿角
使用「6」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (10)
使用「8」名不同的兵员 文件:素材 国王健体罐.png国王健体罐 (10)
使用「5」名不同的兵员 文件:装备 欢乐精灵服.png欢乐精灵服
使用「12」名不同的兵员 文件:素材 国王增魔罐.png国王增魔罐 (10)
使用「14」名不同的兵员 文件:素材 国王提神罐.png国王提神罐 (10)
使用「16」名不同的兵员 文件:素材 国王防身罐.png国王防身罐 (10)
使用「18」名不同的兵员 文件:素材 国王力量罐.png国王力量罐 (10)
使用「20」名不同的兵员 文件:素材 国王魔力罐.png国王魔力罐 (10)
使用「22」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (10)
使用「25」名不同的兵员 文件:道具 5★ 以上勇气召唤劵.png5★ 以上勇气召唤劵 (1)
使用「28」名不同的兵员 文件:素材 金币龟塔.png金币龟塔 (6)
使用「30」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (10)
使用「33」名不同的兵员 文件:素材 国王健体罐.png国王健体罐 (10)
使用「35」名不同的兵员 文件:素材 国王增魔罐.png国王增魔罐 (10)
使用「38」名不同的兵员 文件:素材 国王提神罐.png国王提神罐 (10)
使用「40」名不同的兵员 文件:素材 金属小仙人掌王.png金属小仙人掌王 (5)
使用「42」名不同的兵员 文件:素材 国王防身罐.png国王防身罐 (10)
使用「44」名不同的兵员 文件:素材 国王力量罐.png国王力量罐 (10)
使用「46」名不同的兵员 文件:素材 国王魔力罐.png国王魔力罐 (10)
使用「48」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (15)
使用「50」名不同的兵员 (徽章)没在开玩笑 - 铜牌

Mission Reward
使用「5」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「6」名不同的兵员 Lapis500
使用「8」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (20)
使用「5」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「12」名不同的兵员 文件:素材 国王健体罐.png国王健体罐 (10)
使用「14」名不同的兵员 文件:素材 国王魔力罐.png国王魔力罐 (10)
使用「16」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「18」名不同的兵员 文件:素材 国王健体罐.png国王健体罐 (10)
使用「20」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「22」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「25」名不同的兵员 (徽章)没在开玩笑 - 银牌
使用「28」名不同的兵员 文件:素材 红色石英星石.png红色石英星石 (50)
使用「30」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「33」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「35」名不同的兵员 文件:素材 国王爆破罐.png国王爆破罐 (20)
使用「38」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「40」名不同的兵员 文件:素材 红色石英星石.png红色石英星石 (50)
使用「42」名不同的兵员 Lapis500
使用「44」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「46」名不同的兵员 文件:素材 超级信赖度莫古利交换劵.png超级信赖度莫古利交换劵 (1)
使用「48」名不同的兵员 文件:素材 红色石英星石.png红色石英星石 (100)
使用「50」名不同的兵员 (徽章)没在开玩笑 - 金牌

「奖励」兵员

注! 「奖励」兵员将获得「30% 全属性(生命值,法力值,攻击,防御,魔力,精神)」的额外提升!

「奖励」兵员
兵员 莱文森 7.png

莱文森
兵员 卢卡斯 7.png

卢卡斯
兵员 克里菈 7.png

克里菈
兵员 菲利克斯 7.png

菲利克斯
兵员 白骑士诺埃尔 7.png

白骑士诺埃尔
兵员 克莉丝汀 7.png

克莉丝汀

强敌信息(魔人级)

离开把手的精灵

离开把手的精灵 编号:9087
名称 离开把手的精灵

离开把手的精灵

种族

精灵系

等级 99
生命值 850,000,000
法力值 100,000
攻击 750 + 450
防御 4,000 + 2,400
魔力 750 + 450
精神 2,000 + 1,200
属性耐性
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
+200% - +200% +200% +200% +200% +200% +200%
异常状态耐性
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」,「必死」,「魅惑」,「时停」,「狂暴」

可降低「攻击」,「防御」,「魔力」,「精神」
免疫「无属」伤害

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
突袭

对 1 名敌人造成物理伤害 (2000%, 攻击)

单体 物理
绝妙魔法

对 1 名敌人造成魔法伤害 (200%, 魔力),连续使用提高伤害 (每次 (50%, 魔力), 最多 56 次, 总计 (3000%, 魔力))

单体 魔法
发条玩具

对 1 名敌人造成「风」属性魔法伤害 (400%, 魔力)

单体 魔法 风
外面很冷哦~

对 1 名敌人造成「风」属性魔法伤害 (600%, 魔力)
降低 1 名敌人的状态数值「防御, 精神 (60%)」, 3 回合

单体 魔法 风
极地之风

对 1 名敌人造成「风」属性魔法伤害 (600%, 魔力)
降低 1 名敌人的状态数值「攻击, 防御, 魔力, 精神 (60%)」, 3 回合

单体 魔法 风
精灵之尘

对 1 名敌人造成「风」属性魔法伤害 (200%, 魔力)
解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
移除 1 名敌人异常状态耐性「混乱」, 1 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「混乱 (100%)」

单体 魔法 风
装满陷阱的袋子

对全体敌人造成魔法伤害 (2000%, 魔力)
降低全体敌人的状态数值「攻击, 魔力 (80%)」, 3 回合

全体 魔法
冬季魔法

对全体敌人造成魔法伤害 (2000%, 魔力)
对全体敌人造成魔法伤害 (4000%, 魔力)

全体 魔法
凛冽寒风

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (300%, 魔力),连续使用提高伤害 (每次 (100%, 魔力), 最多 22 次, 总计 (2500%, 魔力))

全体 魔法 风
冬日仙境之风

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (600%, 魔力),连续使用提高伤害 (每次 (200%, 魔力), 最多 13 次, 总计 (3200%, 魔力))

全体 魔法 风
全部玩具归我们所有!

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (4000%, 魔力)
降低全体敌人的状态数值「攻击, 防御, 魔力, 精神 (0%)」, 2 回合

全体 魔法 风
魔法喷洒

对全体敌人造成魔法伤害 (1500%, 魔力)
对全体敌人造成物理伤害 (600%, 攻击), 无视防御率 (50%, 防御)

全体 魔法 魔法, 物理
玩具风车

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (600%, 魔力)
对全体敌人造成「风」属性物理伤害 (800%, 攻击), 无视防御率 (50%, 防御)

全体 魔法 魔法, 物理 风
交换礼物

对全体敌人造成固定伤害 (8000)
恢复全体敌人的固定法力值 (200)

全体 固定
节日之灵

提高自体降低状态数值和特殊异常状态的耐性「精神 (100%)」, 1 回合

自体 固定
精灵恢复

恢复自体的固定生命值 (850000)
降低自体的状态数值「防御, 精神 (20%)」, 3 回合

自体 固定
精灵服务

恢复自体的固定生命值 (8500000)
降低自体的状态数值「防御, 精神 (25%)」, 3 回合

自体 固定
精灵之爱

恢复自体的固定生命值 (85000000)
降低自体的状态数值「防御, 精神 (40%)」, 3 回合

自体 固定
眼冒金星

解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
移除 1 名敌人异常状态耐性「混乱」, 1 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「混乱 (100%)」

单体 固定
午夜

一定几率对全体敌人施加停止效果 (100%), 3 回合

全体 固定
盒子里的精灵

召唤「部下」

单体 固定

攻击机制

攻击机制 应对策略


本文的资料仅对应于「魔人级」难度
每回合行动次数 -「50」次
「前置」行动
  • 「精灵之尘」(目标 - 「攻击」最高),结束回合
血线 - 80%,50%,20%
  • 「血线攻击(80%)」-「精灵恢复」(在「玩具风车」之前使用)
  • 「血线攻击(50%)」-「精灵服务」,「交换礼物」(在「玩具风车」之前使用)
  • 「血线攻击(20%)」-「精灵之爱」,「魔法喷洒」(在「精灵之尘」之前使用)
「基础」行动机制
  • (如果上回合使用「极限技」)-「魔法喷洒」
  • (「偶数」回合)-「突袭」x 3
  • (每 3 回合)-「盒子里的精灵」
  • (每 5 回合)-「魔法喷洒」
  • (每 7 回合)-「全部玩具归我们所有!」,「冬季魔法」
  • (如果在 5 个回合使用「冰」属伤害)
    • 「眼冒金星」(目标 - 「攻击」最高),(每场战斗最多 1 次)
    • 「午夜」(每场战斗最多 1 次)
    • 结束回合
  • 「盒子里的精灵」会召唤一个「部下」- 基本机制和「离开把手的精灵」一样,只是要弱一些~
「基础」行动机制 - 上回合受到「冰」属伤害
  • (< 20%)-「极地之风」(50% 几率,每回合最多 3 次)
  • (< 50%)-「外面很冷哦~」(50% 几率,每回合最多 3 次)
  • (< 20%)-「精灵之尘」(目标 - 「攻击」最高)
  • (< 50%)-「装满陷阱的袋子」
  • 「节日之灵」
  • 「玩具风车」
  • 「发条玩具」x 3
  • 回合结束技能
    • (> 50%)-「凛冽寒风」x 8
    • (< 50%)-「冬日仙境之风」x 8
「基础」行动机制 - 上回合「没有」受到「冰」属伤害
  • (< 20%)-「精灵之尘」(目标 - 「攻击」最高)
  • 「玩具风车」
  • 「发条玩具」x 3

「凛冽寒风」x 8

离开把手的精灵(部下)

离开把手的精灵 编号:9087
名称 离开把手的精灵

离开把手的精灵

种族

精灵系

等级 99
生命值 100,000,000
法力值 10,000
攻击 900 + 540
防御 3,000 + 1,800
魔力 900 + 540
精神 2,000 + 1,200
属性耐性
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
+200% - +200% +200% +200% +200% +200% +200%
异常状态耐性
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」,「必死」,「魅惑」,「时停」,「狂暴」

可降低「攻击」,「防御」,「魔力」,「精神」

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
突袭

对 1 名敌人造成物理伤害 (2000%, 攻击)

单体 物理
绝妙魔法

对 1 名敌人造成魔法伤害 (200%, 魔力),连续使用提高伤害 (每次 (50%, 魔力), 最多 56 次, 总计 (3000%, 魔力))

单体 魔法
发条玩具

对 1 名敌人造成「风」属性魔法伤害 (400%, 魔力)

单体 魔法 风
外面很冷哦~

对 1 名敌人造成「风」属性魔法伤害 (600%, 魔力)
降低 1 名敌人的状态数值「防御, 精神 (60%)」, 3 回合

单体 魔法 风
极地之风

对 1 名敌人造成「风」属性魔法伤害 (600%, 魔力)
降低 1 名敌人的状态数值「攻击, 防御, 魔力, 精神 (60%)」, 3 回合

单体 魔法 风
精灵之尘

对 1 名敌人造成「风」属性魔法伤害 (200%, 魔力)
解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
移除 1 名敌人异常状态耐性「混乱」, 1 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「混乱 (100%)」

单体 魔法 风
装满陷阱的袋子

对全体敌人造成魔法伤害 (2000%, 魔力)
降低全体敌人的状态数值「攻击, 魔力 (80%)」, 3 回合

全体 魔法
冬季魔法

对全体敌人造成魔法伤害 (2000%, 魔力)
对全体敌人造成魔法伤害 (4000%, 魔力)

全体 魔法
凛冽寒风

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (300%, 魔力),连续使用提高伤害 (每次 (100%, 魔力), 最多 22 次, 总计 (2500%, 魔力))

全体 魔法 风
冬日仙境之风

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (600%, 魔力),连续使用提高伤害 (每次 (200%, 魔力), 最多 13 次, 总计 (3200%, 魔力))

全体 魔法 风
全部玩具归我们所有!

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (4000%, 魔力)
降低全体敌人的状态数值「攻击, 防御, 魔力, 精神 (0%)」, 2 回合

全体 魔法 风
魔法喷洒

对全体敌人造成魔法伤害 (1500%, 魔力)
对全体敌人造成物理伤害 (600%, 攻击), 无视防御率 (50%, 防御)

全体 魔法 魔法, 物理
玩具风车

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (600%, 魔力)
对全体敌人造成「风」属性物理伤害 (800%, 攻击), 无视防御率 (50%, 防御)

全体 魔法 魔法, 物理 风
交换礼物

对全体敌人造成固定伤害 (8000)
恢复全体敌人的固定法力值 (200)

全体 固定
节日之灵

提高自体降低状态数值和特殊异常状态的耐性「精神 (100%)」, 1 回合

自体 固定
精灵恢复

恢复自体的固定生命值 (850000)
降低自体的状态数值「防御, 精神 (20%)」, 3 回合

自体 固定
精灵服务

恢复自体的固定生命值 (8500000)
降低自体的状态数值「防御, 精神 (25%)」, 3 回合

自体 固定
精灵之爱

恢复自体的固定生命值 (85000000)
降低自体的状态数值「防御, 精神 (40%)」, 3 回合

自体 固定
眼冒金星

解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
移除 1 名敌人异常状态耐性「混乱」, 1 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「混乱 (100%)」

单体 固定
午夜

一定几率对全体敌人施加停止效果 (100%), 3 回合

全体 固定
熄灯

一定几率对 1 名敌人施加即死效果 (100%) (无视防御!)
解除全体敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴

单体, 全体 魔法
寒风刺骨

降低全体敌人的属性耐性「风 (-150%)」, 10 回合

全体 固定

攻击机制

攻击机制 应对策略


本文的资料仅对应于「魔人级」难度
每回合行动次数 -「50」次
  • (被「召唤」时)-「寒风刺骨」,结束回合
  • (被「击杀」时)-「熄灯」
血线 - 80%,50%,20%
  • 「血线攻击(80%)」-「精灵恢复」(在「玩具风车」之前使用)
  • 「血线攻击(50%)」-「精灵服务」,「交换礼物」(在「玩具风车」之前使用)
  • 「血线攻击(20%)」-「精灵之爱」,「魔法喷洒」(在「精灵之尘」之前使用)
「基础」行动机制
  • (如果上回合使用「极限技」)-「魔法喷洒」
  • (「偶数」回合)-「突袭」x 3
  • (每 5 回合)-「魔法喷洒」
  • (每 7 回合)-「全部玩具归我们所有!」,「冬季魔法」
  • (如果在 5 个回合使用「冰」属伤害)
    • 「眼冒金星」(目标 - 「攻击」最高),(每场战斗最多 1 次)
    • 「午夜」(每场战斗最多 1 次)
    • 结束回合
「基础」行动机制 - 上回合受到「冰」属伤害
  • (< 20%)-「极地之风」(50% 几率,每回合最多 3 次)
  • (< 50%)-「外面很冷哦~」(50% 几率,每回合最多 3 次)
  • (< 20%)-「精灵之尘」(目标 - 「攻击」最高)
  • (< 50%)-「装满陷阱的袋子」
  • 「节日之灵」
  • 「玩具风车」
  • 「发条玩具」x 3
  • 回合结束技能
    • (> 50%)-「凛冽寒风」x 8
    • (< 50%)-「冬日仙境之风」x 8
「基础」行动机制 - 上回合「没有」受到「冰」属伤害
  • (< 20%)-「精灵之尘」(目标 - 「攻击」最高)
  • 「玩具风车」
  • 「发条玩具」x 3

「凛冽寒风」x 8

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