「FFBE」混沌之暗

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战斗信息

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
30 1 6000 30000 6000 Lapis100
任务
完成任务 Lapis100
造成「光」属伤害,「3」次以上 道具 白银启蒙钥匙.png白银启蒙钥匙 (2)
极限技终结「混沌之暗」 道具 黄金启蒙钥匙.png黄金启蒙钥匙 (1)
在「20」回合内击败「混沌之暗」 Lapis1000
Boss
混沌之暗


「奖励」兵员

注! 「奖励」兵员将获得「100% 全属性(生命值,法力值,攻击,防御,魔力,精神)」的额外提升!

FF 系列 推荐对策


FFBE
  • 所有「主角团」的兵员(包括「CG 版本」和「夏天版本」)

强敌信息

混沌之暗 编号:1473
名称 混沌之暗

混沌之暗

种族

恶魔系、人系

等级 99
生命值 265,000,000
法力值 65,000
攻击 1,200 + 600
防御 937 + 469
魔力 875 + 438
精神 690 + 345
属性耐性
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
- - - - - - -25% 吸收
异常状态耐性
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」和「必死」

可降「攻击」,「魔力」

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
幽暗

对全体敌人造成「暗」属性魔法伤害 (1200%, 魔力)

全体 魔法 暗
强重力

对全体敌人造成现有生命值的比例伤害 (30%)

全体 魔法
剧毒菌

对全体敌人造成「暗」属性魔法伤害 (1050%, 魔力)
一定几率对全体敌人施加异常状态「中毒 (50%)」

全体 魔法 暗
狂水

对全体敌人造成「水」属性魔法伤害 (1100%, 魔力)

全体 魔法 水
黑暗之星

对全体敌人造成「暗」属性物理伤害 (1150%, 攻击)
忽略「袒护」

全体 物理 暗
即死

一定几率对 1 名敌人施加即死效果 (60%)

单体 魔法 暗
黑暗射击

对 1 名敌人造成「暗」属性物理伤害 (525%, 攻击)

单体 固定 物理 暗
毒咬

对 1 名敌人造成「暗」属性物理伤害 (500%, 攻击)
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「中毒, 失明 (100%)」

单体 固定 物理 暗
时间停止

一定几率对 1 名敌人施加停止效果 (100%), 3 回合

单体 固定
惑乱混沌

解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
移除 1 名敌人异常状态耐性「混乱」, 2 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「混乱 (100%)」

单体 固定
幻影混沌

解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
移除 1 名敌人异常状态耐性「失明」, 2 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「失明 (100%)」

单体 固定
黑暗开始聚集

降低全体敌人的状态数值「攻击, 魔力 (50%)」, 3 回合

全体 固定
黑暗即将充满

提高自体的状态数值「魔力 (40%)」, 3 回合
3回合内赋予自体生命值护盾 (10000000)
3 回合内, 每回合恢复自体生命值 (333333, 1666666%)

自体 固定
邪恶吞噬

对 1 名敌人造成物理伤害 (550%, 攻击)

单体 物理
黑暗充满了

无效果

自体 固定
破灭的凶星

对全体敌人造成魔法伤害 (1100%, 魔力), 无视防御率 (25%, 精神)

全体 魔法
悖论领域

对全体敌人造成魔法伤害 (50%, 魔力), 吸收法力值 (50%)

全体 魔法
黑暗聚集

无效果

全体 固定 物理
光芒驱散了黑暗!

无效果

自体 固定
暗夜烙印

降低 1 名敌人的属性耐性「暗 (-75%)」, 3 回合

单体 固定
深渊之理

降低全体敌人的属性耐性「水, 暗 (-75%)」, 3 回合
移除全体敌人异常状态耐性「中毒, 失明, 麻痹」, 3 回合

全体 固定
黑暗迷雾

对全体敌人造成「暗」属性魔法伤害 (1200%, 魔力)
一定几率对全体敌人施加异常状态「中毒, 失明 (100%)」

全体 魔法 暗
麻痺青雾

对全体敌人造成「水」属性魔法伤害 (1200%, 魔力)
一定几率对全体敌人施加异常状态「麻痹 (100%)」

全体 魔法 水
对方畏光!

无效果

自体 固定

攻击机制

攻击机制 应对策略
每回合行动「10」次
「血线」- 80%, 50%, 20%
  • 「血线攻击」-「黑暗之星」,「时间停止」,「强重力」,「黑暗开始聚集」,结束回合
  • 多个「血线」不会叠加!
  • 「强重力」是「魔法攻击类型」~
基础行动机制
  • (受到「物理攻击」进行反击)-「暗夜烙印」(30% 几率,每回合最多「1」次)
  • (受到「魔法攻击」进行反击)-「暗夜烙印」(30% 几率,每回合最多「1」次)
  • (每「3」回合)-「深渊之理」
    • (下回合,非「血线回合」)-「黑暗迷雾」(60% 几率),否则「麻痺青雾」
  • (每「4」回合)-「时间停止」
  • (每「5」回合)-「黑暗之星」
  • 随机技能 - 「幽暗」(33% 几率),「剧毒菌」(33% 几率),「狂水」(33% 几率)
  • 随机技能(「2」次) - 「黑暗射击」(33% 几率),「毒咬」(33% 几率),「邪恶吞噬」(33% 几率)
  • (「20%」以下,每「3」回合)-「即死」
  • 其他行动 - 普通攻击
  • 注意!「深渊之理」会清除一部分「异常状态抗性」,然后在「下回合」施加这些异常状态~
  • 「即死」可以防御~
特殊行动机制 - 「光」属封禁
  • (「80% - 50%」,如果「上回合」受到「光」属伤害)- 取消「本回合」所有行动,知道下个回合
    • 该「机制」在这个阶段只能触发「1」次
  • (「50% - 20%」,如果「在之前「2」个回合」受到「光」属伤害)- 取消「本回合」所有行动,知道下个回合
    • 该「机制」在这个阶段只能触发「1」次
  • (「20% - 0%」,如果「在之前「3」个回合」受到「光」属伤害)- 取消「本回合」所有行动,知道下个回合
    • 该「机制」在这个阶段只能触发「1」次
  • 在触发「上述」机制之前,按照下面的顺序获取「附加机制」(独立于「基础行动机制」之外)
    • 「回合 #1」
      • 「黑暗即将充满」
      • 「黑暗之星」
      • 「邪恶吞噬」
      • (「80%,50%」以下)「幻影混沌」或「惑乱混沌」
      • (「20%」以下)「幻影混沌」,「惑乱混沌」
    • 「回合 #2」
      • 「黑暗即将充满」
      • (「20%」以下)「毒咬」
      • 「黑暗之星」
      • (「80%,50%」以下)「邪恶吞噬」
      • (「80%,50%」以下)「幻影混沌」或「惑乱混沌」
      • (「20%」以下)「惑乱混沌」
    • 「回合 #3」
      • 「黑暗即将充满」
      • (「50%,20%」以下)「时间停止」
      • 「黑暗之星」
      • (「80%」以下)「邪恶吞噬」
      • (「20%」以下)「幻影混沌」
      • 「黑暗充满了」
    • 「回合 #4」(持续使用,直到触发「「光」属封禁机制」!)
      • 「黑暗聚集」
      • 「破灭的凶星」
      • 「悖论领域」
      • (「80%,50%」以下)「幻影混沌」或「惑乱混沌」
      • (「20%」以下)「幻影混沌」,「惑乱混沌」
  • 按照「50%」和「20%」的「机制条件」,
    • 「50% - 20%」阶段 - 无法规避「回合 #1」
    • 「20% - 0%」阶段 - 无法规避「回合 #1」,「回合 #2」

攻略要点

攻略要点 推荐对策


异常状态抗性
  • 全体 - 中毒,失明,麻痹
  • 单体 - 混乱,时停,即死
  • 注意!Boss 存在两个技能(「幻影混沌」,「深渊之理」,「惑乱混沌」)会先移除一些「异常状态抗性」,然后施加「异常状态」!
  • 「即死」可以被防御,而是仅在「20%」以下
「防御」性需求整理
  • 「属抗」- Boss 全体降「水,暗」抗(75%),无法被规避
  • 「魔法攻击」包括「水,暗,无属」
  • 「物理攻击」包含「无法被袒护」的全体攻击,但是是「暗」数
  • 「固定攻击」仅为单体攻击,而且还是「暗」属
  • 留意「附加机制」里面的一些「消除」技能(「幻影混沌」,「惑乱混沌」)- 好在是「单体」
  • 需要全员保持「暗」抗,「水」抗仅需「魔坦」具备即可~
  • 即便通过「光」属快速进行封禁,「50%」以下仍然会有「1」次单体消除,「20%」以下会有「2」次!

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