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炸裂万针刺

战斗信息

深渊龙‧上级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
10 1 1305 5000 600 文件:道具 凤凰的尾巴.png凤凰的尾巴
任务
完成任务  30
不使用超过 10 次道具  光之大结晶 (5)
使用「魔法」  咆哮根茎 (3)
10 回合内击败「巨大仙人掌」  神幻结晶 (5)
Boss
巨大仙人掌

深渊龙‧超级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
10 1 2155 10000 750 文件:道具 万灵药.png万灵药
任务
完成任务  50
不使用超过 5 次道具 4  信赖度莫古利
使用「极限技」  石英星石 (3)
15 回合内击败「巨大仙人掌」 迷你爆破罐 (3)
Boss
巨大仙人掌

深渊龙‧觉醒级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
10 1 4740 500000 2000  100
任务
完成任务 文件:装备 大仙人掌的胡须.png大仙人掌的胡须
不使用超过 3 次道具 5  信赖度莫古利
20 回合内击败「巨大仙人掌」  逃跑
使用幻兽终结「巨大仙人掌」  万针刺
Boss
巨大仙人掌

强敌信息(觉醒级)

巨大仙人掌

巨大仙人掌 编号:1793
名称 巨大仙人掌

巨大仙人掌

种族

植物系

等级 99
生命值 250,000,000
法力值 111,111
攻击 1,500 + 900
防御 2,200 + 1,320
魔力 1,111 + 667
精神 1,800 + 1,080
属性耐性
               
+30% +30% +30% +30% +30% +30% +30% +30%
异常状态耐性
               
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」,「必死」,「时停」,「魅惑」,「狂暴」

可以降低「攻击」,「防御」,「魔力」,「精神」

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
向前摔倒

对全体敌人造成物理伤害 (800%, 攻击)

全体 物理
摔了一跤

对全体敌人造成物理伤害 (2000%, 攻击)
忽略群坦

全体 物理
千针刺

对 1 名敌人造成固定伤害 (1000)

单体 物理 固定
万针刺

对 1 名敌人造成固定伤害 (10000)
忽略挑衅
忽略群坦

单体 物理 固定
必中・百万针刺(1)

对 1 名敌人造成固定伤害 (1000000)
忽略挑衅

单体 固定
必中・百万针刺(2)

对全体敌人造成固定伤害 (1000000)

全体 固定
麻痺针

移除 1 名敌人异常状态耐性「麻痹」, 1 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「麻痹 (100%)」

单体 固定
超麻痺针

移除 1 名敌人异常状态耐性「麻痹」, 1 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「麻痹 (100%)」
一定几率对 1 名敌人施加停止效果 (100%), 3 回合

单体 固定
瞄准了目标

移除 1 名敌人异常状态耐性「生病」, 1 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「生病 (100%)」
解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
忽略挑衅

单体 固定
光合成

恢复自体的生命值 (3 ~ 8%)

自体 固定
超光合成

恢复自体的生命值 (10 ~ 15%)

自体 固定
失去平衡

无效果

自体 固定
被石头绊住了

无效果

自体 固定
黄蜂飞来了

召唤「大黄蜂」

单体 固定
终极一击

无效果

自体 固定

攻击机制

攻击机制 应对策略
前置攻击
  • 「黄蜂飞来了」x 3,结束回合
  • 召唤 3 个「大黄蜂」
被击杀时
  • 「终极一击」,「必中・百万针刺(2)」,死亡
  • 在战斗结束前准备好「预付」- 至少得有一个~
血线 - 80%, 60%, 40%, 20%
  • 一回合多次血线会在接下来的多个回合连续使用「血线攻击」(每回合最多 1 次)
  • 回合结束技能
    • 「瞄准了目标」
    • 「下回合」- 「必中・百万针刺(1)」(目标 - 生病的兵员(如果存在「生病」兵员)),否则为「随机目标」
「基础」行动机制
  • (> 40%,每 3 回合,任意 1 个「大黄蜂」死亡)-「黄蜂飞来了」
  • (< 40%,每 2 回合,任意 1 个「大黄蜂」死亡)-「黄蜂飞来了」
  • (如果「上回合」使用「失去平衡」)-「摔了一跤」
  • (如果「上回合」使用「被石头绊住了」)-「向前摔倒」
  • 「千针刺」x 4
  • (> 70%,每 2N-1 回合)-「万针刺」
  • (> 40%,每 2N-1 回合)-「万针刺」x 2
  • (< 40%,每 2N-1 回合)-「万针刺」x 3
  • (每 3N-1 回合,2, 5, 等)-「超麻痺针」(如果「大黄蜂(C)」存活),否则「麻痺针」
  • 普通攻击
  • 回合结束技能
    • (每 5N-1 回合,4, 9, 等)-「超光合成」(如果「大黄蜂(B)」存活),否则「光合成」
    • (每 3N-1 回合,2, 5, 等)-「失去平衡」(如果「大黄蜂(A)」存活,53% 几率),否则「被石头绊住了」

大黄蜂(A)

大黄蜂(A) 编号:1794
名称 大黄蜂(A)

大黄蜂(A)

种族

虫系

等级 99
生命值 45,000,000
法力值 88,888
攻击 1,000 + 600
防御 1,500 + 900
魔力 1,500 + 900
精神 1,150 + 690
属性耐性
               
- -30% - - - - - -
异常状态耐性
               
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」,「必死」,「时停」,「魅惑」,「狂暴」

可以降低「攻击」,「防御」,「魔力」,「精神」

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
致死针

一定几率对 1 名敌人施加即死效果 (100%) (无视防御!)

单体 固定
魔法之翼

对 1 名敌人造成魔法伤害 (1500%, 魔力)

单体 魔法
魔法针

对 1 名敌人造成魔法伤害 (400%, 魔力)

单体 魔法

攻击机制

攻击机制 应对策略
「基础」行动机制
  • (如果「巨大仙人掌」存活)- 只在「3N-1 回合」行动,否则每回合行动
  • 「致死针」(47% 几率)或「魔法之翼」(53% 几率)
  • 「魔法针」(如果「巨大仙人掌」存活,3 次),否则「5 次」

大黄蜂(B)

大黄蜂(B) 编号:1795
名称 大黄蜂(B)

大黄蜂(B)

种族

虫系

等级 99
生命值 45,000,000
法力值 88,888
攻击 1,000 + 600
防御 1,500 + 900
魔力 1,500 + 900
精神 1,150 + 690
属性耐性
               
- - - - - -30% - -
异常状态耐性
               
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」,「必死」,「时停」,「魅惑」,「狂暴」

可以降低「攻击」,「防御」,「魔力」,「精神」

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
蜂蜜飞洒

恢复全体队员的固定生命值 (8880000)

全体 固定
硬化费洛蒙散布

减少全体队员受到的物理伤害 (35%), 2 回合 (无法被消除!)
减少全体队员受到的魔法伤害 (35%), 2 回合 (无法被消除)

全体 固定
魔法针

对 1 名敌人造成魔法伤害 (400%, 魔力)

单体 魔法

攻击机制

攻击机制 应对策略
「基础」行动机制
  • (如果「巨大仙人掌」存活)- 只在「3N 回合」行动,否则每回合行动
  • 「蜂蜜飞洒」(47% 几率)或「硬化费洛蒙散布」(53% 几率)
  • 「魔法针」(如果「巨大仙人掌」存活,3 次),否则「5 次」

大黄蜂(C)

大黄蜂(C) 编号:1796
名称 大黄蜂(C)

大黄蜂(C)

种族

虫系

等级 99
生命值 45,000,000
法力值 88,888
攻击 1,000 + 600
防御 1,500 + 900
魔力 1,500 + 900
精神 1,150 + 690
属性耐性
               
- - -30% - - - - -
异常状态耐性
               
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」,「必死」,「时停」,「魅惑」,「狂暴」

可以降低「攻击」,「防御」,「魔力」,「精神」

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
强毒针

移除 1 名敌人异常状态耐性「中毒」, 1 回合
一定几率对 1 名敌人施加异常状态「中毒 (100%)」
解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴

单体 固定
软化费洛蒙散布

降低全体敌人的状态数值「防御, 精神 (20%)」, 3 回合

全体 固定
魔法针

对 1 名敌人造成魔法伤害 (400%, 魔力)

单体 魔法

攻击机制

攻击机制 应对策略
「基础」行动机制
  • (如果「巨大仙人掌」存活)- 只在「3N-2 回合」行动,否则每回合行动
  • 「强毒针」(47% 几率)或「软化费洛蒙散布」(53% 几率)
  • 「魔法针」(如果「巨大仙人掌」存活,3 次),否则「5 次」

攻略要点

攻略要点 推荐对策
异常状态抗性
  • 「单体」- 中毒,麻痹,生病
  • 「单体」时停
  • 「单体」即死
  • 「单体」麻痹和生病必中!
忽略「袒护」/「挑衅」的技能
  • 忽略「挑衅」-「万针刺」,「必中・百万针刺(1)」,「瞄准了目标」
  • 忽略「袒护」 -「摔了一跤」,「万针刺」
注意「巨大仙人掌」在死亡时的行动
  • 「必中・百万针刺(2)」,死亡
  • 需要至少「1 个预付」以防止团灭!
  • 注意!在「巨大仙人掌」死亡之后,全部「大黄蜂」开始每回合行动!!
    • 发送在「巨大仙人掌」的行动之后~