疯狂贤者凶恶巨兽‧K

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战斗信息

疯狂贤者凶恶巨兽‧上级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
10 1 1305 5000 600 文件:道具 凤凰的尾巴.png凤凰的尾巴
任务
完成任务 Lapis30
不使用超过 10 次道具 1★ 信赖度莫古利
使用「魔法」 素材 咆哮根茎.png咆哮根茎 (3)
10 回合内击败「贝希摩斯」 素材 神幻结晶.png神幻结晶 (5)
Boss
贝希摩斯

疯狂贤者凶恶巨兽‧超级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
10 1 2155 10000 750 文件:道具 万灵药.png万灵药
任务
完成任务 Lapis50
不使用超过 5 次道具 4★ 信赖度莫古利
使用「极限技」 素材 石英星石.png石英星石 (3)
15 回合内击败「贝希摩斯」 迷你爆破罐 (3)
Boss
贝希摩斯

疯狂贤者凶恶巨兽‧觉醒级

体力 战斗数 金币 兵员经验 等级经验 过关报酬
10 1 4740 500000 2000 Lapis100
任务
完成任务 文件:装备 贝希摩斯套装.png贝希摩斯套装
不使用超过 3 次道具 5★ 信赖度莫古利
25 回合内击败「贝希摩斯」 Ability 63.png魔兽咆哮
使用「极限技」击败「贝希摩斯」 Ability 77.png魔兽之力
Boss
贝希摩斯

强敌信息(觉醒级)

贝希摩斯 编号:1964
名称 贝希摩斯

贝希摩斯

种族

兽系 恶魔系

等级 99
生命值 800,000,000
法力值 100,000
攻击 2,500 + 1,625
防御 5,000 + 3,250
魔力 2,500 + 1,625
精神 5,000 + 3,250
属性耐性
Fire Resistance Ice Resistance Lightning Resistance Water Resistance Wind Resistance Earth Resistance Light Resistance Dark Resistance
- - - - - - - -
异常状态耐性
Poison Resistance Blind Resistance Sleep Resistance Silence Resistance Paralysis Resistance Confuse Resistance Disease Resistance Petrification Resistance
无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效 无效
其它耐性
免疫「重力」,「必死」,「时停」,「魅惑」和「狂暴」

可降「攻击」,「魔力」,「防御」,「精神」(30% 免疫)

技能

技能名称 效果 目标 攻击类型 伤害类型 元素属性
刃之因果

对 1 名敌人造成物理伤害 (300%, 攻击)
忽略「挑衅」

单体 物理
魔之因果

对 1 名敌人造成物理伤害 (300%, 攻击)
忽略「挑衅」

单体 物理
毒角

对全体敌人造成物理伤害 (100%, 攻击)
一定几率对全体敌人施加异常状态「中毒 (100%)」

全体 物理
横冲直撞

对全体敌人造成物理伤害 (270%, 攻击)
忽略「袒护」

全体 物理
魔角

对全体敌人造成魔法伤害 (600%, 魔力)

全体 魔法
陨石

对全体敌人造成魔法伤害 (600%, 魔力), 无视防御率 (25%, 精神)

全体 魔法
火之因果

对全体敌人造成「火」属性魔法伤害 (2000%, 魔力)
提高自体的属性耐性「火 (100%)」, 2 回合
降低全体敌人的属性耐性「火 (-120%)」, 2 回合

全体, 自体 魔法 火
冰之因果

对全体敌人造成「冰」属性魔法伤害 (2000%, 魔力)
提高自体的属性耐性「冰 (100%)」, 2 回合
降低全体敌人的属性耐性「冰 (-120%)」, 2 回合

全体, 自体 魔法 冰
雷之因果

对全体敌人造成「雷」属性魔法伤害 (2000%, 魔力)
提高自体的属性耐性「雷 (100%)」, 2 回合
降低全体敌人的属性耐性「雷 (-120%)」, 2 回合

全体, 自体 魔法 雷
水之因果

对全体敌人造成「水」属性魔法伤害 (2000%, 魔力)
提高自体的属性耐性「水 (100%)」, 2 回合
降低全体敌人的属性耐性「水 (-120%)」, 2 回合

全体, 自体 魔法 水
风之因果

对全体敌人造成「风」属性魔法伤害 (2000%, 魔力)
提高自体的属性耐性「风 (100%)」, 2 回合
降低全体敌人的属性耐性「风 (-120%)」, 2 回合

全体, 自体 魔法 风
土之因果

对全体敌人造成「土」属性魔法伤害 (2000%, 魔力)
提高自体的属性耐性「土 (100%)」, 2 回合
降低全体敌人的属性耐性「土 (-120%)」, 2 回合

全体, 自体 魔法 土
光之因果

对全体敌人造成「光」属性魔法伤害 (2000%, 魔力)
提高自体的属性耐性「光 (100%)」, 2 回合
降低全体敌人的属性耐性「光 (-120%)」, 2 回合

全体, 自体 魔法 光
暗之因果

对全体敌人造成「暗」属性魔法伤害 (2000%, 魔力)
提高自体的属性耐性「暗 (100%)」, 2 回合
降低全体敌人的属性耐性「暗 (-120%)」, 2 回合

全体, 自体 魔法 暗
猛袭之因果

一定几率对 1 名敌人施加异常状态「失明, 混乱 (100%)」

单体 固定
抽噎

解除 1 名敌人的所有状态数值提升、状态数值降低、停止、魅惑与狂暴
一定几率对 1 名敌人施加即死效果 (100%), 最多 1 个目标
忽略「挑衅」

单体 固定
利爪闪着寒光

提高自体的状态数值「攻击, 魔力 (15%)」, 1 回合

自体 固定
贝希摩斯的咆哮解除了咒缚

解除自体的所有状态数值降低、停止、魅惑与狂暴

自体 固定
锁定了攻击目标

无效果

单体 固定
砺爪

无效果

自体 固定

攻击机制

攻击机制 应对策略
血线 - 85%, 70%, 55%, 50%, 40%, 30%, 25%, 10%
  • 「血线攻击(85%, 70%, 55%, 40%, 25%, 10%)」-「锁定了攻击目标」(依次为「1 号位」到「6 号位」)
  • 「血线攻击(50%, 30%)」-「横冲直撞」,继续本回合
基本「反击机制」
  • (受到物理攻击)-「刃之因果」(每回合最多 4 次)
  • (受到魔法攻击)-「魔之因果」(每回合最多 3 次)
  • 注意!「魔之因果」也是物理攻击
  • 两者都忽略「挑衅」!!
基本「攻击机制」(100% - 50%)
  • 「毒角」x 2
  • 受到特定属性攻击时,使用特定技能反击(如果有多个属性,则会使用多个技能)
    • 「火」-「火之因果」
    • 「冰」-「冰之因果」
    • 「雷」-「雷之因果」
    • 「水」-「水之因果」
    • 「风」-「风之因果」
    • 「土」-「土之因果」
    • 「光」-「光之因果」
    • 「暗」-「暗之因果」
  • (如果上回合使用「锁定了攻击目标」)-「抽噎」(目标为上回合选定的目标!)
  • (如果上回合没有受到伤害)-「砺爪」
  • (如果连续 2 回合没有受到伤害)-「利爪闪着寒光」
  • (如果上回合使用「极限技」)-「猛袭之因果」
  • 「横冲直撞」
  • 「魔角」
  • (如果上回合没有使用「锁定了攻击目标」)-「横冲直撞」
  • 结束回合
  • 注意!「抽噎」无法被「挑衅」,「横冲直撞」忽略「袒护」
基本「攻击机制」(50% - 30%)
  • 「毒角」x 2
  • (如果上回合没有受到伤害)-「陨石」
  • (如果上回合使用「锁定了攻击目标」)-「抽噎」(目标为上回合选定的目标!)
  • (如果上回合没有受到伤害)-「砺爪」
  • (如果连续 2 回合没有受到伤害)-「利爪闪着寒光」
  • (如果上回合使用「极限技」)-「猛袭之因果」
  • 「横冲直撞」
  • 「魔角」
  • (「偶数」回合)-「魔角」
  • (如果上回合没有使用「锁定了攻击目标」)-「横冲直撞」
  • 回合结束技能
    • 「贝希摩斯的咆哮解除了咒缚」
  • 注意!「抽噎」无法被「挑衅」,「横冲直撞」忽略「袒护」
基本「攻击机制」(30% - 0%)
  • 「毒角」x 2
  • 受到特定属性攻击时,使用特定技能反击(如果有多个属性,则会使用多个技能)
    • 「火」-「火之因果」
    • 「冰」-「冰之因果」
    • 「雷」-「雷之因果」
    • 「水」-「水之因果」
    • 「风」-「风之因果」
    • 「土」-「土之因果」
    • 「光」-「光之因果」
    • 「暗」-「暗之因果」
  • (如果上回合使用「锁定了攻击目标」)-「抽噎」(目标为上回合选定的目标!)
  • (如果上回合没有受到伤害)-「砺爪」
  • (如果连续 2 回合没有受到伤害)-「利爪闪着寒光」
  • (如果上回合使用「极限技」)-「猛袭之因果」
  • 「横冲直撞」
  • 「魔角」
  • (「偶数」回合)-「魔角」
  • (如果上回合没有使用「锁定了攻击目标」)-「横冲直撞」
  • 回合结束技能
    • 「贝希摩斯的咆哮解除了咒缚」
  • 注意!「抽噎」无法被「挑衅」,「横冲直撞」忽略「袒护」

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